《王者荣耀》
《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。小学生用户多主要是因为火热游戏,《王者》易上手,撸起袖子随便坑,说起来未免有点搞笑了。易上手,并且游戏人物都是历史人物,耳熟能详玩家亲切感很重,并且玩家在游戏中可以简便交流,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。
《吃鸡》
《吃鸡》最成功的地方之一就是武器物品刷新的随机性,那么这款游戏究竟火到什么程度?各直播平台的游戏主播在玩火热游戏,人气明星胡歌、林更新、鹿晗在玩,就连娱乐圈“纪委”和《英雄联盟》的创始人瑞兹也沉迷这个游戏。许多的直播平台都为其开辟了绿色通道,例如在斗鱼主页头屏就直接有了「绝地求生」的板块。不得不说,也是很厉害了。
整个《吃鸡》游戏是建立在迎合人类心理学的基础上,并通过精品游戏存在的趣味性,互动性,娱乐化,真实化等方面的精选,从而诞生的。等同于其一开始就抓住了玩家在极度苛刻条件的求生求胜欲望。也就形成了其火爆的本质原因。而诸如游戏画面,具体表现等等,便是基于这一基本原因的升级进化。
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