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司空震怎么玩(司空震怎么玩连招技巧)
2022-03-14 10:38 来源: 36加盟网

司空震怎么玩:


:在昨天给同学们分享完如何全面克制司空震之后,雨泽便抓紧制作司空震全面教学,帮助同学们快速将其掌握~

看在雨泽这么的用心良苦的份上还不点个关注?

①两种攻击模式——被动

司空震拥有近战攻击模式以及远程输出模式,分别对应不同的攻击形式:波形态攻击(近战)、雷电形态攻击(远程);

我们需要注意的是:

近战状态下司空震每次强化普攻都会为自己提供一次护盾抵抗敌方物理、法术伤害。

由于近战的护盾加成在1V1对拼时雨泽更建议和敌方进行近距离作战,可利用护盾抵消敌方大部分伤害。

而远程输出模式下,司空震的每次强化普攻则变为面向性直线AOE伤害(面朝哪就往哪丢雷电,造成直线范围伤害);

我们可以利用这一项面朝特性做到磨塔(消耗血量的作用)

在塔外的极限距离消耗防御塔的生命值(类似的英雄有鲁班七号、狄仁杰、孙尚香的强化普攻);

还可对草丛中无视野的敌人造成伤害,避免视野消失导致敌方丝血逃跑的情况发生。

②穿越地形

因为我们知道司空震的一技能是一段突进技能,所以可以利用它来进行穿越地形,追击逃生。

同时,因为三技能开启时司空震腾空而起,期间无视地形也可用来直接穿越地形追击或逃生。

需要注意的是虽然司空震腾空而起,但并不是像云中君那样直接消失,

他虽然开启大招期间能够免疫控制,但是并不会避免所受到的伤害!(霸体但依然会被攻击)

③两段控制效果

司空震的二技能分为近距离、远程两种状态形式出现;

近距离属于先将敌方吸过来然后向后击退,而远程状态下(二技能释放的极限距离)仅造成眩晕效果

所以说明司空震的实际控制效果与敌方站位有较大关系~

二技能探草可将草丛敌人直接击退至草丛外。

④强化普攻与能量条

说完司空震的技能,我们再详细了解一下司空震的血条下方的积攒能量条以及强化普攻的区别;

强化普攻是指:司空震每次使用技能后,他的下一次普通攻击都会拥有额外效果。

能量条则是:当司空震积攒6次能量点(大招期间一次普攻攒2次能量点)后,将会获得一次额外使用技能的机会。

根据能量条我们可以分别使用出112、221的技能连招细节

在能量条尚未满格之前,我们可先普攻对敌方单位(野怪、小兵、敌方英雄)造成伤害并叠加能量条;

当能量条满格时我们就可以使用两段一技能快速突进,打出收割效果;连招:1A1A2A。

适合在敌方残血时我们进行追击的过程中,以及在我们少人与敌方多人拉扯时(往后释放一技能拉开距离)。

同理,先积攒能量值;然后我们先手两段二技能打出控制,配合队友直接将其收割。

适合在己方输出足够高但缺少控制时,或需要控制打先手的时候。

基础连招还可以是:1A2A1A、2A1A2A等

⑤连招

因为三技能的霸体、无视地形效果,既可以用作先手技能还能同时被用作后手技能;

先开大招的好处是短时间内输出高,而后开大招的好处则是能够起到收割、保命的作用。

2A1A3A2A:先手控制+再次控制,保证自身输出持续性;

1A2A1A3A:先手突进拉近(拉开)距离,反手控制大招收割;

还有很多类似连招:1A1A2A3A、2A2A1A3A等等(实质都是在基础连招上的延伸)

3A2A1A1A:开大暴走先手控制+两段突进让敌方无处可逃;

3A1A2A2A:开启大招强化自身拉近(拉开)距离,两段控制让敌方无丝毫反制空间;

以及:3A2A2A1A、3A1A1A2A等等。

⑥技能加点

纵观一二技能伤害一致,但一技能实用性明显更高;雨泽推荐同学们主一副二有大点大。

⑦最佳搭档

司空震属于持续输出,更需要有人帮他在前面抵挡伤害,所以牛魔、张飞这类硬汉更加合适哟~

⑧出装铭文

召唤师技能推荐:闪现、狂暴、疾跑

喜欢灵活的同学带闪现、喜欢爆发输出的同学带狂暴、喜欢持续输出的同学带疾跑;

铭文: 10凶兆、10心眼、5狩猎5贪婪

因为司空震依赖技能重置强化普攻,所以需要冷静之靴的冷却缩减;

他主要输出在于使用技能后的强化普攻,以及快速输出(高攻速)更快叠加能量值获得额外技能,

所以金色圣剑属于必出装之一,而巫术法杖虽然他也需要,

但是司空震技能法术加成并不高,所以博学者之怒和巫术法杖都非必出装备!

可将其替换为防御装极寒风暴、魔女斗篷等半肉出装(更适合对抗路的司空震使用

司空震怎么玩连招技巧:

在《王者荣耀》的游戏中,司空震是一名能量战法,可以选择玩的路线比较多,一般对抗路、中路都可以打,也可以走辅助路线。

司空震本身就带有位移,可以先在中路快速清掉小兵,配合辅助速度升到二级后转到边线支援。2级的司空震位移控制输出都有,战斗力比较彪悍。然后四级之后拥有大招的司空震在没有装备的前提下也能打出不俗的输出,单杀射手轻轻松松。

司空震的连招技巧为1a2a1a3,拥有4点以上的天雷之力时可使用,利用两次一技能和一次二技能打出3次强化普攻的伤害。一般情况下,在用司空震远程打伤害时需尽量使用一技能去衔接强化普攻。

司空震出装推荐:

根据司空震的特点,可以在配备铭文的时候选择10个梦魇,10个狩猎,10个心眼。司空震的平A几乎占到一半左右的输出,而狩猎搭配心眼提供的16%攻速,可以让司空震释放技能之后的强化普攻更为顺畅。

六神装可以选择抵抗之靴、噬神之书、痛苦面具、巫术法杖、博学者之怒、不死鸟之眼。

需要注意的是,司空震本身是没有回血能力的,所以在换血的时候需要与敌方保持好距离,避免被对方秒了。

司空震怎么玩教程:

被动技能是司空震的核心,通过释放技能来触发强化普攻,通过普攻积攒能量来刷新技能。

一技能可以重置普攻,一个位移技能,技能本身有伤害,别忘了司空震贴脸强普有护盾,所以面对脆皮英雄 其实是可以1技能贴脸的,打出伤害,增加一个护盾,而面对近战英雄理应利用位移拉开距离用远程伤害风筝对手,使用技能后要加上强普。

二技能为风筝对手提供了很好的帮助,当敌人接近自己,可以用2技能把敌人推走,继续用强普进行风筝,所以在玩的时候要掌握好12技能的使用时机,当有敌人突然贴脸,2技能推走接强普,此时有选择,1技能拉开身位,或者用第二个2技能继续控制打伤害。

强化普攻的两个形态,一个远程雷电,一个近战拳击,锁敌范围不一样,但是攻击范围却一致,近战依然是aoe,可对目标身后较远的距离造成伤害。

司空震大招有霸体没有免伤,有能量回复却没有生命值回复,有护盾只存在大招落地后的一秒钟,有持续伤害,回复能量、普攻回复能量加倍、弹射普攻。大招开启期间自动攒积能量,当大招范围内有目标,且对目标造成伤害才能恢复能量以及增加护盾,单单开大招是没有这些属性的。

普攻可回复双倍的能量,本身开大招最高能恢复5层能量,触发技能后,普攻三次就能继续触发技能,所以大招开启期间,有更高的aoe输出,以及更快的技能回复速度。大招不可查看视野,却能攻击到草丛中或者隐身的目标,自己依然能增加护盾和能量,以及对其造成的伤害。

扩展资料

司空震铭文和出装

1、司空震铭文

梦魇x10+狩猎x10+心眼x10

2、司空震

1)对抗路

冷静之靴+金色圣剑+博学者之怒+巫术法杖+噬神之书+虚无法杖

2)打野出装

冷静之靴(后期换辉月或者复活甲)+符文大剑(后期换巫术法杖)+金色圣剑+博学者之怒+噬神之书+虚无法杖

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