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游戏加盟赚钱(游戏吧游戏加盟)
2020-07-22 10:11 来源: 36创业加盟网

挣钱的永远没有发行钱的钱多!!!

如果你控制一个社会的金钱制造,你还会没有钱吗?

在韩国,网络游戏产业已超过汽车工业。

在全球,网络游戏年销售额超过好莱坞全年收入。

作为新兴产业,网络游戏已成为与电影、电视等并驾齐驱的重要的娱乐产业之一。

《2007胡润IT富豪榜》发布的排名前五位的富豪中有四位来自网络游戏行业,另一位也已经于10月份高调进军网络游戏行业。他们分别是:

史玉柱游戏加盟赚钱,400亿,其中242亿来自游戏;(巨人网络)

马化腾,120亿,其中76%来自游戏;(腾讯QQ)

陈天桥,100亿,100%来自游戏;(盛大)

丁磊,80亿,83%来自游戏。(网易)

我们相信,中国网络游戏行业蕴藏着大量的市场机会,目前正是进入这个行业的佳时机。

在中国近几年财富增长速度快的富豪故事几乎都与游戏有关。去网吧看看,一群群人都在玩游戏,如此火爆的市场存在,游戏行业的黄金应该怎样来淘?它究竟有怎样的挣钱模式?为什么只是少数精英人物能够抓住机遇,而大部分人却只能望“游戏”而兴叹呢?

游戏吧,是一套集成对战竞技游戏和休闲棋牌游戏的游戏平台;以反恐精英、魔兽争霸、麻将、斗地主、扎金花、梭哈等大量人人都会玩的对战和棋牌游戏为主体,以比赛为主题,形成的一个虚拟游戏竞技社会。

任何人都可以在这个社会中竞技比赛,并通过平台的虚拟货币“吧币”兑换成游戏中通行的“游戏豆”进行比赛结果奖惩,以及获得更多增值服务利益。

游戏吧平台是支撑网络游戏推广运营的基础,属于网络游戏的一个主要的基础部分;任何一款网络游戏都可以借助竞技吧平台的用户基础进行推广运营。

游戏吧,既可以是现实中存在的实体场馆,也可以是虚拟存在的不受时间、空间限制的虚拟场馆。

运营商通过运营游戏吧平台,一个中等地区级城市年收入可以达到上千万元。

游戏吧相关数据也证实网络游戏正处于快速发展的市场成长期:今年7月CNNIC第十二次互联网发展状况统计报告显示,截至2003年6月底,我国网民数量已经达到6800多万,其中网络游戏用户人均每周上网玩网络游戏的时间,从半年前的8.8小时增加到了9.9小时,在短时期内有了明显的增长。毋庸置疑,网络游戏已经成为整个IT产业全面复苏的标志性突破口之一,吊起了整个IT产业的胃口。纳指全线飘红的三大门户网站、传统的电信运营商、国际风险投资机构、国内上市IT公司纷纷涉足其中。

游戏吧其经营方式多以拷贝盛大模式为主———代理韩国游戏。但这种方式在需求急剧扩大的市场背景下,已经变得非常难以操作。如今的代理费用,动辄近百万游戏加盟赚钱,还要再加上苛刻的分成费用,能够持平已经不易,谈到盈利更是赔多赚少。据悉如今进入网络游戏产业的企业投入千万不在少数,但业内人士分析终能够盈利的大约只有30%。

游戏吧关键还是自主开发能力差和源代码问题。网络游戏目前正处于快速发展期,但很多企业的经营正在重蹈VCD、手机产业的覆辙。请看本期“中国网络游戏市场经营分析案例”。

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