年关将至,又到了给孩子们买玩具的时候啦!
机器人、玩具枪、遥控车、毛绒玩具……
面对五花八门的玩具市场,家长们究竟该如何做出决定?
要怎么选出既安全,又深受孩子们的喜欢,同时充分发挥寓教于乐的特点的玩具,在引发小朋友兴趣的同时,还具备更强大的功能,能够让他们在玩耍的过程中学习知识。
甚至通过玩耍建立起一套解决问题的编程思维:“发现问题——思考问题——分解问题——解决问题”。
在这里,未来君精心挑选了六款最值得推荐的编程玩具:
· SAM Labs Science Museum Inventor Kit“科学博物馆发明者套装”
任何学习编程的程序员,在触及代码之前,都会经历一个思维方式的训练阶段。
毕竟编程不完全等同于代码,如何对问题进行分解,并得到一个抽象的解决方案,同样是非常重要的一部分。
在敲打代码之前,必须要先搭建好逻辑,而SAM Labs的Science Museum Inventor Kit就是这样一款能让你的孩子在玩耍中锻炼逻辑能力的玩具套装。
来自英国的SAM Labs被称为“互联网一代的乐高”,一直秉持着“在玩耍中学习”的理念,而Science Museum Inventor Kit旨在将“工程的力量”传递给每个人。
该套装最大的亮点在于其借用的物联网理念,只需简单的模块和基于Windows或Mac的桌面应用程序,即可在设计和组装过程中学习编程及工程原理。
SAM Labs的创始人兼CEO Joachim Horn在接受记者采访时说:“我坚信孩子们能够在玩耍过程中学习编程。你所需要做的,只是给他们选择一套正确的玩具。SAM Labs 出售的玩具能够教孩子编程。它巧妙地将电子原件、软件应用和挑战激励结合到一起,所有这一切都通过物联网连接。”
Science Museum Inventor套件包含了四个无线模块,分别是:光线传感器、倾斜传感器、直流电、蜂鸣器。
另外还有11种不同的无线模块支持购买,包括按钮、压力传感器、滑块和风扇等。
通过配套的教程,孩子可以快速掌握莫尔斯电码,制作电子歌曲,使用报警系统,给绘画添加声音以及制作一个迷你鼓风机。
而这些都不需要任何编程基础知识,等孩子完成这5个STEM活动,还能联网获取更多的在线项目。
Science Museum Inventor Kit是帮助儿童探索编程世界的一套有趣玩具,通过SAM Labs的硬件和软件支持,使用者可以尽可能添加不同的模块,甚至包括网上订购的标准模型电机配件,孩子们的奇思妙想将不再会因为大量的焊接等工作而止步。
购买方法:亚马逊
参考价格:人民币900元
·Osmo Coding编程游戏
Osmo曾被时代周刊评选为2020年度游戏,是一款针对iPad设计的基于“反射AI技术”的创意儿童游戏。
Osmo套件包括一个放置iPad的底座,一个套装在摄像头上的反射镜(用于识别底部桌面上的用户行为),以及可以用于拼接的简单指令模块。可以实现让孩子们在真实世界中玩耍的同时,通过iPad观察自己的创作成果。
其最新发布的一款游戏Osmo Coding(Osmo编程),针对5-12岁的孩子设计。
在游戏中,用户可以通过在iPad前拼接和摆放指令模块,去操控Awbie,一个喜欢吃草莓的可爱虚拟卡通人物,并进行一场搜集草莓的冒险。
在玩耍的过程中,不同的指令模块对应着不同的动作,比如前进、左转、跳和采摘等。
同时游戏中还包含着参数、循环、布尔运算逻辑等,要想指挥Awbie完成一系列复杂的动作,就必须学习掌握这些编程逻辑。
Osmo认为孩子们在游戏中学习的效益是最佳的,通过将实际操作和虚拟应用巧妙地结合,激发孩子的想象能力,启迪梦想和建立自信心。
购买方法:Apple Store
参考价格:人民币498元
· Fisher Price Think“code a pillar”费雪编程毛毛虫
如果你认为之前的几个玩具对宝宝来说过于复杂,那么code a pillar将是不错的选择。
这是专为学龄前3-6岁孩子设计的编程玩具,可以让孩子们在玩耍的过程中发展解决问题、计划和排序能力以及审辩式思维。
毛毛虫套件自带8个指令,包括3个“前进”、2个“左转”、2个“右转”、1个“扬声器”儿童玩具推荐,其中每一个指令由一节身体构成。
毛毛虫的头部自带开关按钮,以及喇叭。不同的身体通过USB接口连接。
每一节身体上标有箭头,宝宝可以通过箭头判断毛毛虫爬行的方向,即是在玩耍中发现问题。
通过重新规划调整箭头,可以让毛毛虫按照自己设计的道路前进,即是开始思考问题。
在陪宝宝玩耍的过程中,家长们可以设置一些不同难度的障碍,让孩子们自己规划路径,调整指令,最终解决问题。
另外费雪还针对该玩具制作了App,用于让孩子们熟悉指令。
这是一款非常适合拿来给孩子做编程启蒙的玩具,如果你想训练孩子的逻辑思维以及解决问题的能力,而且有意愿有时间陪他玩,这将是很好的选择。
购买方法:亚马逊海外购
参考价格:人民币250元(不含税)
· Piper 电脑盒子
尽管编程一向被认为是软件领域的工作,但了解硬件设备也非常重要。可惜的是,并没有很多人能熟练掌握硬件方面的知识。
因此自己用相关组件组装电脑,既是一次充满趣味的动手过程,也能让孩子们了解电脑的各个部件。
Piper电脑盒子以树莓派电脑(Raspberry Pi)为原型,主要针对8-12岁的孩子设计,组装完成预计需要8-10个小时。
Piper电脑盒子包含有鼠标、充电电池、话筒、以及一个7英寸800x480的LCD显示屏。如果想要编程,还可以加入键盘。
其主机拥有1.2GHz的四核处理器儿童玩具推荐,1G电脑内存,USB、HDMI等各种接口也一应俱全。
孩子们根据真正的设计图组装自己的第一台电脑,这个过程并不是一次一蹴而就的简单体验,这一点也是开发者设计的初衷。
此外孩子们也可以使用Scratch少儿编程工具或Python计算机语言。在普通电脑上,他们可以进行游戏设计、编辑文档、浏览网页,甚至使用LibreOffice软件创建文档、幻灯片和表格。
购买方法:ebay
参考价格:人民币2500元
· Bitsbox编程套件
如果以上几种玩具更强调在游戏中锻炼编程逻辑或者强调对硬件的熟悉,那么Bitsbox的理念则是让孩子们真正学会如何编写代码。
尽管大多数教育学者都认为对于6-12岁的孩子来说,编写代码的难度太大,因此编程逻辑常常处于比编写代码更重要的地位。
但Bitsbox并不赞同这个观点,正如年幼的孩子相比大一点的学生更擅长学习外语或音乐一样,他们也更能适应电脑语言。
Bitsbox利用简单的编程指令设计创造出不同的软件。孩子们通过复制、修改应用程序来达到学习编程的目的,并可以将它们下载到自己的智能手机或平板电脑上。
同时,Bitsbox的应用程序从基础的编程到具备声音图画的游戏应有尽有,而孩子们使用的编程语言则是简单的Java和HTML5。
孩子们可以在Bitsbox网站上的虚拟平板电脑中输入不同的编码,便能亲眼看到应用程序的变化和运行。在设计完成后,孩子们还可以下载软件并分享给朋友和家人。
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