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游戏周边是指以游戏为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等实物,同时也包括音乐、图像、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏周围构成了一个庞大的产业链。在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。
中文名
游戏周边
外文名
Game Related Products
类型
手办、扭蛋、食玩、公仔等
分类
硬周边和软周边
来源
日本
包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等等实物游戏周边,同时也包括音乐、图像、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏周围构成了一个庞大的产业链。在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。[1]
游戏周边是游戏的延伸,也是游戏文化的一种延伸。周边产品将游戏形象定格,然后栩栩如生的制作出来。这给玩家带来的是惊喜;给厂家带来则是利润,赚钱是必然的。国内几家大的网络游戏运营厂商都已经注意到了游戏周边市场。腾讯、盛大、金山、天晴等携手合泰、网天、维泰等进军周边市场。而细观几家周边厂商的产业模式来看,确又是另番不同。 完美时空,久游都推出了自己鲜明特色的周边商城,尤其是腾讯代理的《地下城与勇士》所推出的周边商城在国内已成为周边文化的领军代表。[2]
(也有叫首办或者手版)的名称经常会被混淆到所有人物模型上。其实真正意义上的手办都是表现原型师个性的GARAGE KIT(简称GK),是指没有大量生产的模型套件。因为产量很少而且在开模的复杂度上有着很高的难度,因此价格一般都很昂贵。因为树脂材料的特性,很适合表现非常细致的细节部分和人物。大部分手办都是工厂提供的半成品白模,需要自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作。单单从上色来说,需要一定的美术功底以及喷笔这样昂贵的涂装工具。因此不是一般人能够轻易尝试的东西。由于手办的加工过程是全手工的,因而手办完成品的价格也是比较高的。 要辨别手办的方法很简单,手办出厂的时候是以散件形式出场的,而且里面没有任何涂装,零件颜色一般为乳白色和象牙白,也有一部分是有其它颜色的。
手办的几个重要特征:
1、手办不是量产的,一套手办模具一般只能生产20-25个产品左右,如果需要再生产则要重新开模。2、手办的的原料,这也是区分是不是手办的最重要的因素,手办的原料大多使用高档的p.u无发泡树脂,最好的如日本的cast树脂(300多元一公斤透明的更加贵,呵呵),该原料生产的白模手办有非常好的手感,产品基本上没有气泡(我很少见过有气泡的,呵呵,所以经常看见手办教程要教人补气泡--不知道是哪里生产的手办?)白模颜色是不会发黄发暗,也不会太亮,非常光滑(不同于pvc的塑料光滑),摸起来有象玉或者象牙一样的手感,拿在手中很有手感,不象pvc或者塑料这样轻。在打磨的时候也不会发出难闻的气味。由于树脂成本高,于是出现了另一种材料的首办“空心软胶首办(soft vinyl)”它是以软乙烯基为材料生产的,其实就是个乙烯基外壳,内部空心的,成本比树脂要低得多,缺点是表现力不够,还会出现变形。总之各有利弊,玩家酌情选购
3、手办的表现力非常强,如细微的面部表情、丝袜的皱折等等无不栩栩如生...
4、由于完成品的加工需要很多人力,所以手办一般都不是完成品,就算有玩成品出售在价钱上和时间上也所费较多!
5、其他的塑料材质(PVC PS ABS ABC)之类的模型/人偶是不可以叫做手办。
ps:现在很多商家为了宣传自己的货品,会说是首办,其实应该叫模型/人偶,英文为model或figure。 涂装完成品 涂装完成品其实是指出厂时已经完成了组装和涂装工序的模型. 范围涵盖:人物模型、机械类模型、动物模型等。根据模型所使用的材料还可以分为PVC涂装完成品和树脂涂装完成品. PVC涂装完成品相对来说价格较便宜,面对的是大众化市场,缺点是细节相对做得稍微简单,对于一些结构复杂的造型无法制作。树脂涂装完成品在材料上比PVC优胜,材质较硬长期放置不会变形,重量也很沉。但是原料价格较高,而且一般产量也不多,所以价格很昂贵。
扭蛋,或转蛋,是一种来自于日本的玩具。一个透明圆蛋胶囊装著小型玩具的玩意。一般在玩具店或者便利店门口都可找到扭蛋自助售卖机。你可根据售卖机前的宣传卡清楚知道里面是售卖哪个款式的玩具,只要你投入硬币(通常用¥0.5 / ¥1.0 硬币),然后扭动机前的机关,售卖机会从下方出口跌出圆蛋胶囊,胶囊里面装著图示的其中一款游戏周边,有点像抽奖的感觉。不过市面有在售卖机前的宣传卡写上1:1类蛋,意思是指售卖机内的原来款式加入了同一比例的其他类型的玩具,使抽到的原本款式机会减少。如果大家要抽齐一套的话,可能会用上许多钱,而且有机会出现重复的玩具。目前市面上有些玩具店已经有成套出售了,总比自己抽扭蛋方便得多,而且往往会比扭蛋进入扭蛋机时要提前许多!何乐而不为呢~ 一个扭蛋的典型内容是一个可以打开成两半的塑胶蛋壳,在里面装有玩具和说明书。扭蛋的说明书又称蛋纸。因为扭蛋壳的体积限制,所以多数里面的玩具要自己组合成形,另可玩性大增。而蛋纸就是介绍扭蛋的宣传小单张,不过如果玩家是收藏扭蛋的话,记住不要扔掉蛋纸,因为蛋纸有如出世说明一样,很有纪念价值/买卖价值。现在,中间批发商为了减少运输费用,往往将扭蛋的蛋壳去掉,所以,店售的扭蛋大都不带蛋壳,但肯定有蛋纸。
食玩,是一种附在食品包装盒里的玩具。当扭蛋玩具红得发紫的时候,日本元老级的GK厂商“海洋堂”也开始研发产品加入战局,而率先投入战场的不是以扭蛋形式贩售的玩具,而是和日本一家糖果公司Furuta合作生产“食玩”。 什么是食玩呢?其实就是在糖果的包装盒里面放入了可供收集的玩具,有点像乖乖里面的赠品,只是比那些精巧多了,更增添收集的意愿。一个食玩的典型内容是一个印刷精美的纸盒包装,在里面装有糖果、玩具和说明书,糖果上一般会有相关的玩具标识。有些食玩除了说明书外,还附有玩具收藏卡。食玩包装盒上除了玩具内容的精美印刷外,还有糖果的成份说明、产地和尝味期。
概念来源于丹麦(LEGO)乐高公司出品的儿童拼装玩具,一个个四方零件上布满了大小相同的突起物,而背面则为镂空的分割区域,多个部件可以通过组合而产生造型。这种玩法最初是用来启迪儿童智力的,可是在成年人手中,很多高手用他们堆砌出了不少另人惊讶的作品,而这种“现代积木”也渐渐被成年人所接受。在乐高公司后期推出的玩具中,不在只是单一的玩具场景部件,而是添加了很多与场景配套的角色,角色本身造型简单,分为头,身体,四肢,有的角色还带有枪或帽子等搭配物,由于做工小巧兼有可动性,这种角色很快被乐高公司做为单独项目而独立开发,并且单独贩卖。这种小人,就是最早被称为积木人的了。直到2000年,一些日本和香港的设计师看中了这个很有知名度的玩具造型,便开始借用其造型进行艺术涂改。
公仔公仔是由传过来的一种说法,主要是指玩偶的意思,近几年有一种近似真人的玩偶逐渐在慢慢流行,这类型的公仔与其它玩偶较不同的是这些公仔都相当有自己的个性。玩具公仔标榜个性的时代,连公仔玩具也要高举个性的旗帜,而外表丑怪,五短身材,凶神恶煞,或许就是个性的代名词。另外,搪胶只是一种做玩具材料,有点软,有很好的特性,一般用于做公仔,如上段时间很流行的CS公仔就是搪胶做的。
英文是:scale model。通常指将车、飞机、船舰等现实存在的实物以一定比例缩小的模型。也就是我们常见的军事模型和汽车模型那种模型。但是要清楚的就是,虽然高达模型也是有比例的,但是不能算为比例模型,应该算为“角色模型”。 角色模型 英文为character model。角色模型的包括范围是动画、漫画、游戏、电影里面的角色做成的模型。包括机器人或者人类模型都归为此类。常见的是高达模型,还有各类动漫的人物模型。(角色模型是一个大类的总称,所以我们常说的人物手办和各类完成品都属于是角色模型的范筹) 模型玩具主要的接触到的材料: *PVC-Polyvinyl Chloride的简称。也就是聚氯乙烯材质。欧美多称为之软胶材质。 *宝丽石粉树脂-Polystone的中文名称。树脂与石粉混合而成的材质。常在制作GK的时候使用。是冷树脂的一种。
此外还有
的概念 ,相对于盒装出售的一种包装形式。一块硬板纸上面罩上塑料封套,也就是我们以前在小店里看到的挂墙上的那些塑料玩具。很形象的称他为挂卡/吊卡。
一般看看价格也可以看出来:(少数的作品除外) 100-300日元--扭蛋 300-700日元--盒蛋/食玩 1200-12000日元--PVC涂装完成品(盒装或者挂卡) 6000-30000日元--树脂涂装完成品 6000-N--手办或者手办涂装完成品
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