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模型怎么做
2025-01-21 21:43 作者: 36创业加盟网

模型怎么做:

首先,需要建模软件(比如说3DsMax或者MaYa)
建好模型以后,存储为X格式,然后使用PmdEditor进行绑骨(如果需要骨骼的话)
储存为PMD格式后方可进入MMD(X格式也可以直接使用)

有能加载模型的工具,肯定也有能创建模型的工具。MMD我也弄过,lat式的初音很有爱,但是具体怎么创建MMD的模型我就不清楚了。貌似用六角大王还是啥的。不过我基于3Dmax的一点了解,对于楼主这个想法,我觉得业余的话要做的比较上眼是较为困难的,从建模需要的贴图,到动作需要的骨骼,反向动力学,这些对于初学者来说还是比较困难的。还有,怎么说呢,这个MMD加载模型后,虽然做出想要的动作是挺简单,但是要做一套连贯的动作就不是那么容易了,毕竟还有帧的编辑,这个也需要一定时间去学习的!楼主如果真心有爱的话,还请加油吧!

模型怎么做教程:

也许你不喜欢按部就班地做,但是说实话,这种问题要说明白必须要分步骤进行,否则你会发现如果自己前面没做好,会导致后面也做不成,返工时最麻烦的。步骤写得比较易懂,你仔细看,一定能做出来。

1. 数一数等高线地形图中有多少条等高线。
2. 将橡皮泥压成块状,每块厚1cm。橡皮泥块的数量和等高线的条数相同,大小和等高线地形图图幅大小相当。
3. 在已经画好的等高线地形图上,用剪刀顺着最外面的等高线剪去图幅范围以外的部分。
4. 将剪下的等高线地形图放置在橡皮泥块上,沿着纸的边缘将等高线画在橡皮泥块上。切去等高线外面的橡皮泥。
5. 再沿着靠近外面的等高线剪纸片,把剪下的纸环放置在上一步中做好的橡皮泥上,使纸环外面和橡皮泥块的边缘吻合。
6. 用剩下的地形图和新的橡皮泥块,重复步骤4,5
7. 把第二块橡皮泥块叠放在第一块上,使它的边缘和第一块上的纸环内圈吻合。
8. 重复第4步到第7步,直到把所有的橡皮泥块都叠放在一起。
这样,一个等高线地形模型就做好了。

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