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游戏怎么制作(游戏怎么制作的)
2022-02-26 00:14 来源: 36加盟网

游戏怎么制作:

游戏不是说一两下就可以完成的,当年我也是心血来潮想做一个小游戏,发现一切都不是那么的简单。你要看看你想制作什么样的游戏,是动作类,还是战略类,还是什么。先确定好,再按照一定的程序去制造。你先告诉我你想要干什么,到时候我才能帮到你。
是赛车啊,我也制作过赛车的小游戏,画面和效果还可观。建议你用GameMaker,挺好用的。还有图像编辑器Adobe Photoshop CS2都不错。
第一你要先去准备好素材。赛车行走时的样子,停顿下来的模样和他转弯、飙车时的每一个动作都要由你自己设计好,用扫描机扫进电脑里编辑,这时你就要用到Adobe Photoshop CS2,功能强大,但是学习起来要有耐心。场景也是不容忽视的,障碍物敌人背景音乐等等也要事先准备妥当。

第二去网上学习代码的使用,障碍物的阻挡不能前进等等,还有图片的切换等等,我虽然也是一个新手,但是对代码的理解还是有点感悟。

其实什么东西都不是一朝一夕可以完成的,建议你去看一本书《游戏开发导论》,很实用。
回答不了那么多了,手麻了,吃饭先

游戏怎么制作的:

通常商业游戏开发使用如下:

编程使用 Visual Studio的Visual C++ ,需要懂得C++(包括C),Windows编程
2D图像 贴图等 主要用Photoshop 或Painter
3D建模 3DS MAX ,MAYA ,MILKSHAPE ,LIGHTWAVE等很多
脚本编程 PHYSON , LUA 等
音乐加工 Cool Edit, Goldwave等

开发成型可玩的游戏是个很复杂的过程,以上各项要求必须会用,另外还包括游戏逻辑系统设计,关卡设计,测试等等。

如果你想忽略制作底层细节,直接要结果,建议你使用流行的游戏引擎直接制作,推荐两款,商业的Torque Game Builder,功能超强,懂得它的脚本语言,基本上就能制作出理想的2D小游戏。非商业的有HGE等,它封装了硬件加速接口的细节,不过,大量游戏底层编程还要自己来完成,它没有场景编辑器。

游戏怎么制作教程:

LZ可以试试用RPG制作大师

RPG制作大师是一款即使不懂得编程知识也可以简单的制作出原创RPG游戏的工具,只需绘制地图和设置怪

物,道具,魔法等等要素最后就可以完成一部属于自己的RPG游戏。

工具本身附带了素材库,里面包含了各种人物图形,怪物图形,地图元件,背景音乐和音效等等可供用户使用

,即使你不会画画,也可以成为一个游戏制作者,当然你也可以自己加入MIDI,WAV或OGG格式的音频文件,和

导入自己画的素材到你的游戏中。

游戏做成后不但可以在自己的机器上运行,还可以将其刻录成CD-ROM,发布到网络上甚至是发售,让所有人

都能欣赏到你的作品。


《RPG制作大师VX》 的新要素
自动绘制地图功能复归
人物头像功能复归
全新的默认素材库
人物步行图默认尺寸定为32x32像素
自由的更换字体
移动中按住Shift键可以奔跑(可以设定相关装备)
动画播放速度提升(30FPS→60FPS)
选项更加完善

此外《RPG制作大师VX》将更适用于初学者使用,除了自动绘制地图,迷宫之外,移动,宝箱和门等事件将也

可以轻松完成。

RPG制作大师vx
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RPG制作大师视频教程
ed2k://|file|RPG制作大师视频教程.rar|318331180|2fea92e5c9f2e62a3192cd8746da2003|h=2EPOIHAIFL5C6THSRJLDJBVDDA37JZWT|

66RPG整合素材包
ed2k://|file|66RPG整合素材包.rar|265965418|b41ae65d49f97488b8e15923bd2f6d5c|h=4T4M4AVNSVXZA55V2A2OJPHAUU3T6LGY|

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